Medieval Wars

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Medieval Wars
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GAME INFO

Meccanico di combattimento: rnAttackerTotal =
AttackerDiceValues + AttackerVariousBonus + (AttackerUnitLevel - DefenderUnitLevel)
DefenderTotal = DefenderDiceValues + DefenderVariousBonus + (DefenderUnitLevel - AttackerUnitLevel)
Se (AttackerTotal> DefenderTotal) l'attaccante vince, altrimenti l'attaccante perde.

Bonus terreno:
Montagna +1
Hill +0.5
Foresta +0.3
Palude -0.5

Bonus Castelli / Torri:
v.1 + 0.3
lv.2 + 0.6
lv.3 + 0.9
lv.4 + 1.2

Bonus esperienza unità:
+0,3 X livello

Bonus miniere:
+0,2 x numero di mine
L'unità normale utilizza 1D4 x livello
Unità Eroe (Cavaliere) 2D2 x livello

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